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Gamificación biblioteca de aula
LA BIBLIOTECA MALDITA DE
SILENT HILL
KIT DE SUPERVIVENCIA
Dosier donde el alumnado anotará su avance en el juego y las lecturas realizadas, llevando así un seguimiento en el recorrido de su participación en el juego.
CARNET DE LA BIBLIOTECA
Tarjeta que servirá al alumnado llevar un control de su propia lectura diaria.
Esta tarjeta también servirá para que el maestro/a se asegure de que el alumno/a lee, ya que irá firmado por un familiar o adulto que en ese momento esté con él.
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